07.05.2026 г.
Использование нейросетей в цифровом искусстве: помощники или конкуренты?

Цифровое искусство стремительно меняется и одна из главных причин этого - развитие нейросетей. Инструменты вроде Midjourney, DALL‑E, Stable Diffusion и Kandinsky позволяют создавать впечатляющие изображения по текстовому запросу за считанные минуты. Но как это влияет на художников? Становятся ли нейросети помощниками для художников или превращаются в серьёзных конкурентов? И как в этом нам помогут планшеты от XPPen.

Многие художники уже активно используют нейросети в своей работе и видят в них мощный инструмент, а не угрозу. Вот как именно ИИ может помочь:

-        Быстрый поиск идей и референсов. Вместо долгого поиска подходящих картинок в интернете художник может сгенерировать десятки концептов за пару минут. Это экономит время на этапе мозгового штурма.

-        Эксперименты со стилями. Легко проверить, как будет выглядеть эскиз в стиле аниме, импрессионизма, киберпанка или пиксель‑арта.

-        Доработка деталей. Нейросеть может дорисовать фон, улучшить текстуру, добавить атмосферные эффекты к уже готовому рисунку.

-        Автоматизация рутинных задач. Например, быстрая смена цветовой палитры, генерация вариаций композиции, создание бесшовных паттернов.

-        Обучение и вдохновение. Анализ того, как ИИ интерпретирует запросы, помогает лучше понять принципы композиции, цвета и формы.

Такой подход не заменяет мастерство художника, а дополняет его: человек задаёт направление, контролирует процесс и дорабатывает результат.

Тем не менее опасения художников понятны и вот почему - нейросети действительно могут восприниматься как конкуренты. Есть несколько аргументов «за» конкуренцию:

-        Скорость и доступность. Заказчику проще и дешевле получить картинку у нейросети, чем заказывать иллюстрацию у художника. Особенно это касается простых задач: иконки, баннеры, фоновые элементы.

-        Рост качества генерации. Современные модели создают изображения, которые порой трудно отличить от работ профессионалов.

-        Использование чужих стилей. Нейросети обучаются на миллионах изображений, в том числе на работах реальных художников. Получается, что ИИ «заимствует» узнаваемые приёмы и может имитировать стиль конкретного автора без его согласия.

-        Давление на рынок. Снижение цен на простые иллюстрации из‑за доступности нейросетевых инструментов. Художникам приходится либо снижать стоимость услуг, либо доказывать свою уникальность.

Но где же проходит граница. Ключевое различие между художником и нейросетью в намерении и контексте. Художник создаёт осмысленно: вкладывает эмоции, рассказывает историю, отражает личный опыт. Его работа - это диалог со зрителем. Нейросеть комбинирует данные, опираясь на статистику. Она не «чувствует» и не «понимает» — она генерирует вероятный вариант на основе обучающей выборки.

Поэтому нейросети пока не способны создать глубоко личную, концептуальную работу. Осознанно нарушить правила ради художественного высказывания. Выстроить долгосрочную визуальную вселенную с продуманной мифологией (как, например, во франшизах или комиксах).

Оптимальный сценарий - не противопоставлять художника и ИИ, а найти синергию. Примеры удачного сотрудничества:

-         Концепт‑арт для игр и кино. Художник генерирует десятки вариантов окружения или персонажей, выбирает лучшие и дорабатывает их в графическом редакторе.

-         Книжные иллюстрации. Нейросеть создаёт черновой макет разворота, а иллюстратор добавляет детали, характер и динамику.

-         Дизайн интерфейсов. Быстрая генерация иконок и фонов с последующей ручной оптимизацией.

-         Персональные арт‑проекты. Эксперименты с гибридными техниками: например, цифровая живопись + обработка через ИИ‑фильтры.


Упражнение для рисования с использованием ИИ: «Эволюция образа»

Предлагаю практическое задание с использование ИИ. Цель: развить композиционное мышление, изучить стили и отработать навыки доработки цифрового рисунка с помощью нейросетей.

Для работы нам понадобится графический редактор (Photoshop, Krita, Clip Studio Paint и т. д.), нейросеть для генерации изображений (Midjourney, Stable Diffusion, Kandinsky, DALL‑E и т. п.), а также графический планшет. Отличный вариант – это интерактивный дисплей XPPen Artist 12 (3-го поколения), компактный и удобный в использовании, отлично разместится на вашем рабочем столе.

IMG_1867.JPG

Шаг 1. Создаём базовый эскиз. Придумайте простой объект или сцену, например, «дракон, лежащий на горе сокровищ». Сделайте быстрый набросок в графическом редакторе. Не стремитесь к детализации: используйте простые формы, линии и блоки цвета. Сохраните эскиз в формате PNG с прозрачным фоном (если нужно) или JPG.

1.jpg

Шаг 2. Генерируем вариации с помощью ИИ. Загрузите эскиз в нейросеть или опишите его текстом, например: «Нарисуй на основе прикрепленного эскиза мультяшного дракона, который спит на горе золота. Под правой лапой у него сундук с драгоценностями». Сгенерируйте 5–10 вариантов изображения по этому запросу. Выберите 2–3 варианта, которые вам понравились больше всего - с интересной композицией, освещением или настроением.

2.jpg

Шаг 3. Анализируем и комбинируем. Сравните свой эскиз и сгенерированные изображения. Что улучшила нейросеть? Освещение, детали, атмосферу? Что потерялось или исказилось? Ваши задумки, пропорции, характер персонажа? Какие элементы из разных вариантов можно объединить?

3.jpg

Шаг 4. Дорабатываем в редакторе. Перенесите выбранный ИИ‑вариант в графический редактор как новый слой.

Поверх него создайте ещё один слой и начните дорабатывать изображение: исправьте анатомию или пропорции, добавьте детали, которых не хватило (выражения лица, текстуры, мелкие элементы окружения), измените цвета или освещение для усиления настроения, объедините фрагменты из других сгенерированных вариантов.

Дракон на золоте 1.jpgДракон на золоте 2.jpg

В нашем варианте я взяла морду и положение крыльев дракона с одного референса, лапку с сундуком из другого. Также доработала положение хвоста и россыпь с золотом. Мне понравился простой чёрный контур и простота деталей.

5.jpg

По итогу получилась вот такая база с контуром. Формат рисунка квадратный, как изначально я и задумывала, с ограниченным фоном в форме круга. Рисунок от нейросети мне больше не нужен, и я скрываю его слой или удаляю. Референсы мне понадобятся для работы с цветовой гаммой, над которой я также поработаю и изменю некоторые цвета на свои.

Шаг 5. Финальная обработка и рефлексия. Добавьте финальные штрихи: блики, тени, атмосферную дымку и прочие детали, отличающие ваш стиль.

Дракону сделала простой мультяшный покрас. Добавила четкие градиентные переходы цветов. Хвост разместила на заднем плане за основным фоном, поэтому решила добавить белой дымки, чтобы отделить его от основного сюжета.

6.jpg

Также решила добавить свою фишечку, чтобы ещё больше доработать рисунок – это цветной контур. Всё! Теперь рисунок полностью подходит под мою собственную галерею, что я обычно рисую.

7.jpg

Готово! Теперь работу можно сохранить и добавить в своё портфолио или поделиться с друзьями. Так нейросеть помогла нам сегодня придумать оригинальный рисунок, поработать над композицией, найти свои сильные стороны.

По окончанию работы, попробуйте ответить на ряд вопросов. Что было проще сделать с помощью ИИ? В чём ваш эскиз оказался сильнее сгенерированного изображения? Какие приёмы вы хотите использовать в будущих проектах?

IMG_1868.JPG

Данное упражнение учит формулировать чёткие запросы для нейросетей. Также тренирует критическое сравнение «сырого» результата и художественной доработки. Показывает, как ИИ может ускорить рутинные этапы (фон, освещение, варианты поз). И развивает авторский стиль через осмысленное редактирование сгенерированных образов.

Нейросети - не враги и не панацея, а новый инструмент в арсенале цифрового художника. Они меняют индустрию, но не отменяют ценность человеческого творчества. Успешными останутся те, кто:

-         освоит ИИ‑инструменты и интегрирует их в свой рабочий процесс;

-         сделает акцент на уникальном стиле и нарративе;

-         будет развивать навыки, недоступные машинам: креативность, эмпатию, критическое мышление.

Благодаря таким девайсам, как интерактивный дисплей XPPen Artist 12 (3-го поколения), позволяющим добавить в вашу работу второй экран, работа становится ещё интереснее. С ним вы сможете иметь рабочее пространство, а также зону с референсами, которые создала вам нейросеть. Так все необходимые окна и приложения всегда будут на виду.

В конечном счёте искусство - это не только результат, но и путь его создания. И пока этот путь ведёт человек, у цифрового творчества будет душа.


Автор: художник Анастасия Юхновец

Другие статьи

18.06.2026
Сенсорный мультитач‑интерфейс в Artist Ultra 16: краткий обзор возможностей

Устройство поддерживает стандартные системные жесты и позволяет гибко настраивать область касаний через драйвер. В статье описаны три режима сенсорного ввода и перечислены ...

04.06.2026
Чувствительность пера и почему она важна для художника

Чувствительность пера влияет не только на толщину линии, но и на то, насколько естественно художник ощущает сам процесс рисования.

Этот сайт использует файлы cookies. Нажимая "Принять" или продолжая просмотр сайта, Вы даете согласие на их использование. Подробнее.
Принять